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Dernière mise à jour le 08 Avril 2017 à 12h14

SoulCalibur II (ソウルキャリバーII, Sōrukyaribā Tsū) est un jeu  vidéo de combat développé et édité par Namco, ainsi que le troisième opus de la série Soul. SoulCalibur est le nom de l'épée sacrée, créée pour vaincre l'épée maléfique nommée Soul Edge, épée sur laquelle le scénario se focalise principalement. L'adaptation du jeu expose Heihachi Mishima de TekkenLink de The Legend of ZeldaSpawn de la série des bandes-dessinées de Todd McFarlane, et Necrid, un nouveau personnage créé par Todd McFarlane. Chacun de ces trois personnages est inédit sur les versions commercialisées (PS2GameCube et Xbox, respectivement), tandis que Necrid est présent sur les trois versions.

Soulcalibur II (01)
Soulcalibur II (02)
Soulcalibur II (03)

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Super Smash Bros. Melee, souvent abrégé en SSBM ou tout simplement Melee, connu sous le nom de Dairantō Smash Brothers DX (大乱闘スマッシュブラザーズDX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu?) au Japon, est un jeu de combat sorti sur GameCube en 2001 et 2002. Le titre réunit des personnages tirés de jeux vidéo Nintendo comme Super MarioThe Legend of Zelda et Pokémon. Les terrains et le système de jeu font référence ou sont directement extraits des jeux à succès développés par Nintendo.

Ganondorf 07
Sheik 06
Princesse Zelda 05
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Link Enfant 03
Link Adulte 02
Link Enfant 01

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Super Smash Bros. Brawl (大乱闘スマッシュブラザーズX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Ekkusu, parfois abrégé en SSBB), est un jeu vidéo de combat développé par Sora pour l'éditeur japonais Nintendo. Le jeu sort sur Wii en janvier 2008 au Japon, en mars en Amérique du Nord, puis en juin en Australie et en Europe.Super Smash Bros. Brawl rassemble des personnages issus de diverses franchises vidéoludiques. Il inclut pour la première fois des personnages venant d’éditeurs tiers, pour un nombre total plus important que son prédécesseur Super Smash Bros. Melee.

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS, Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Nintendō Surī Dī Esu?) et Super Smash Bros. for Wii U (大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U, Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Wī Yū?) sont deux jeux vidéo de combat développés par Sora Ltd. et Bandai Namco Games et édités par Nintendo. Les deux jeux sont considérés comme le quatrième épisode de la série Super Smash Bros. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS est sorti en septembre 2014 au Japon et en octobre 2014 en Amérique du Nord, en Europe et en Australie, tandis que Super Smash Bros. for Wii U est sorti en novembre 2014 en Amérique du Nord, en Europe et en Australie et en décembre 2014 au Japon.

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Mario Kart 8 (マリオカート8, Mario Kāto Aito?) est un jeu vidéo de course développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo pour la console Wii U. Huitième opus de la série Mario Kart, il est sorti en mai 2014 au Japon, en Europe, en Australie et en Amérique du Nord.

Cet épisode met toujours en scène les principaux personnages de l'univers de Mario et les oppose dans des courses de kart disputées à douze joueurs sur des circuits situés pour la plupart dans les différents lieux du monde de Mario. Il introduit une nouvelle mécanique de jeu, l'antigravité, qui permet de rouler sur les murs et au plafond dans certaines portions des circuits tout en conservant les mécaniques traditionnelles de la série. Le jeu propose également des fonctionnalités en ligne via le Nintendo Network et bénéficie de graphismes en haute définition.

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